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艦隊作用

遊戲中大部分的操作都需要艦隊才能進行。只有創建了至少一支艦隊,才能進行戰鬥,任務,探索等操作。艦隊的作用如下:

PVP類

1) 攻佔:攻佔玩家佔領的恆星系或npc佔據的恆星系;

2) 掠奪:掠奪其他玩家星系內的資源;

3) 中央太空城爭奪戰:以軍團為單位,爭奪銀河系中央數座大型人工殖民地;

4) 摧毀:殘忍的對目標星球發起進攻,會導致該總督星系母艦受到嚴重損傷,該母艦在修復前無法佔領任何星系。

PVE類

1) 探索:進行恆星系探索,可發現金屬、水晶資源,甚至某些高級寶物;

2) 任務:主線劇情任務中穿插著各種大小戰役,都需要艦隊來完成;

3) 古戰場:玩家通過防禦區的古戰場星門進入古戰場,按地圖星級分為6個區 域。星級越高敵人愈強。切每個區域同時只允許一隻部隊參與,玩家需要繳納一定數額的星辰幣才可進入,系統會自動根據玩家所帶部隊噸位數進行分配相似的海盜 數進行戰鬥,戰勝后獎勵會獲得相應水晶、金屬及特殊道具(隨機獲得)

艦隊創建

艦船生產完畢後並不能自動加入戰鬥(也不能進行探索,懸賞等操作),必須創建一支艦隊才能進行攻佔、掠奪 、摧毀、防守戰、探索等操作。

艦隊彈藥

创建艦隊时可以为艦隊配置彈藥以提升部队攻击力。如下列图中所示,配置四种尺寸的彈藥:

彈藥分为四种尺寸,分别是:

戰機彈藥(F类彈藥)

對應戰機類艦船,可提升戰機攻擊力。

1) 合金彈F:提升戰機類部隊10%攻擊力,价格:1星辰币/100;

2) 貧鈾彈F:提升戰機類部隊20%攻擊力,价格:2星辰币/100发;

3) 離子彈F:提升戰機類部隊30%攻擊力,价格:3星辰币/100发;

小型彈藥(S类彈藥)

對應小型艦,可提升小型艦攻擊力。

1) 合金彈S:提升小型艦10%攻擊力,价格:5星辰币/100发;

2) 貧鈾彈S:提升小型艦20%攻擊力,价格:6星辰币/100发;

3) 離子彈S:提升小型艦30%攻擊力,价格:7星辰币/100发;

中型彈藥(M类彈藥)

對應中型艦,可提升中型艦攻擊力。

1) 合金彈M:提升中型艦10%攻擊力,价格:9星辰币/100发;

2) 貧鈾彈M:提升中型艦20%攻擊力,价格:10星辰币/100发;

3) 離子彈M:提升中型艦30%攻擊力,价格:11星辰币/100发;

大型彈藥(L类彈藥)

對應主力艦,可提升主力級戰艦攻擊力。

1) 合金彈L:提升大型艦10%攻擊力,价格:13星辰币/100发;

2) 貧鈾彈L:提升大型艦20%攻擊力,价格:14星辰币/100发;

3) 離子彈L:提升大型艦30%攻擊力,价格:15星辰币/100发;

每支部隊可同時攜帶這四種尺寸的彈藥,但每種尺寸彈藥同一時間只能配置一種型號。例如:已為戰機類部隊配置:合金彈F,就不能再為戰機類部隊配置貧鈾彈F,但是可以再為小型艦類部隊配置:合金彈S。

已配置彈藥的部隊可以將彈藥卸下後重新配置其他型號的彈藥。

彈藥是持續消耗品,每場戰鬥每回合都會根據彈藥所匹配的部隊數量進行扣除,例如艦隊中包含迅風殲擊機100架,已配置合金彈 F900發,那麼這支艦隊在發生戰鬥後第一回合將消耗100發合金彈,第二回合假設迅風殲擊機剩餘50架,那麼第二回合將消耗合金彈F50發,依此類推。

當彈藥不足以支持本回合所匹配部隊的數量時,不再扣除,並且自此回合起,部隊攻擊力不受彈藥加成。

部隊解散,已配置到部隊中的彈藥自動放回倉庫(道具裝備介面),部隊被消滅,已配置到部隊中的彈藥消。

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